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게임용 모니터 콘솔 호환성 | PS5·Xbox 120Hz·VRR 지원 리스트

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게임 환경이 더욱 빠르고 부드러워지면서, 콘솔 게이머들도 PC 게이머들만큼이나 뛰어난 시각적 경험을 추구하게 되었어요. 특히 플레이스테이션 5(PS5)와 Xbox Series X/S와 같은 차세대 콘솔들은 120Hz 고주사율과 가변 주사율(VRR) 기술을 지원하며 게임의 몰입감을 한 차원 끌어올리고 있답니다. 하지만 이 최신 기술들을 제대로 활용하기 위해서는 어떤 모니터나 TV를 선택해야 하는지, 그리고 어떤 게임들이 이 기능들을 지원하는지 아는 것이 중요해요. 이 글에서는 PS5와 Xbox Series X/S의 120Hz 및 VRR 지원 현황을 알아보고, 최적의 게이밍 환경을 위한 모니터 선택 팁까지 상세하게 안내해 드릴게요.

게임용 모니터 콘솔 호환성 | PS5·Xbox 120Hz·VRR 지원 리스트 핵심 정보를 담은 이미지
게임용 모니터 콘솔 호환성 | PS5·Xbox 120Hz·VRR 지원 리스트 핵심 정보를 담은 이미지

 

🎮 콘솔 게이밍의 진화: 120Hz와 VRR 지원

현세대 콘솔들은 이전 세대와는 비교할 수 없을 정도로 강력한 성능을 자랑하며, 4K 해상도에서도 120Hz의 고주사율과 VRR(Variable Refresh Rate) 기능을 지원하는 게임들이 늘어나고 있어요. 120Hz는 초당 120프레임의 화면을 출력하여 훨씬 부드럽고 반응이 빠른 게임 플레이를 가능하게 하죠. 특히 빠르게 움직이는 화면을 볼 때 끊김 없이 매끄러운 화면 전환을 체감할 수 있습니다. FPS나 레이싱 게임처럼 빠른 반응 속도가 중요한 장르에서는 게임의 승패를 가르는 중요한 요소가 될 수 있어요.

VRR 기술은 모니터나 TV의 주사율과 게임 콘솔의 프레임 출력을 실시간으로 동기화하여 화면 찢어짐(Tearing) 현상과 입력 지연(Input Lag)을 최소화하는 기술이에요. 이는 그래픽 카드나 콘솔의 성능에 따라 프레임이 일정하지 않을 때 발생할 수 있는 화면의 끊김이나 뚝뚝 끊기는 느낌을 줄여주어, 보다 일관되고 몰입감 있는 플레이 경험을 선사합니다. HDMI 2.1 규격은 이러한 120Hz와 VRR을 지원하는 데 필수적인 대역폭을 제공하며, 최신 콘솔 게임기들이 이 규격을 적극적으로 채택하고 있답니다.

이러한 기술들을 제대로 활용하기 위해서는 사용 중인 콘솔과 모니터 또는 TV가 모두 해당 기능을 지원해야 해요. 단순히 게임이 120fps를 지원한다고 해서 무조건 120Hz로 플레이되는 것이 아니며, 모니터의 최대 주사율, 게임 콘솔의 설정, 그리고 연결하는 HDMI 케이블의 규격까지 여러 요소를 종합적으로 고려해야 한답니다. 특히 일부 TV나 모니터는 특정 해상도에서만 120Hz를 지원하거나, VRR 기능이 제한적으로 작동하는 경우도 있으니 구매 전에 꼼꼼히 확인하는 것이 중요해요.

 

📊 120Hz 및 VRR 지원 현황 비교

기능 PS5 Xbox Series X Xbox Series S
120Hz 지원 지원 (일부 게임) 지원 (일부 게임) 지원 (일부 게임, 주로 1080p/1440p)
VRR 지원 지원 (HDMI Forum VRR) 지원 (HDMI Forum VRR, FreeSync) 지원 (HDMI Forum VRR, FreeSync)
HDMI 2.1 필수

 

✨ PS5: 120Hz와 VRR, 어디까지 지원할까?

플레이스테이션 5는 출시 초기부터 120Hz 출력과 VRR 지원을 염두에 두고 설계되었어요. 최신 콘솔은 HDMI 2.1 포트를 탑재하여 이론적으로 4K 해상도에서 최대 120Hz까지 지원할 수 있습니다. 실제로 '콜 오브 듀티: 워존', '데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션', '스파이더맨: 마일즈 모랄레스' 등 여러 게임들이 120Hz 모드를 제공하여 부드러운 화면을 경험하게 해줍니다. 게임 내 설정에서 '퍼포먼스 모드'와 같은 옵션을 선택하면 120Hz 출력을 활성화할 수 있는 경우가 많아요.

VRR 지원 역시 PS5의 중요한 기능 중 하나인데요, 이는 HDMI Forum VRR 표준을 따르며 호환되는 디스플레이 장치와 연동됩니다. PS5 시스템 소프트웨어 업데이트를 통해 VRR 기능이 공식적으로 지원되기 시작했으며, 게임 설정에서 'VRR 활성화' 옵션을 켜면 사용할 수 있어요. VRR을 활성화하면 게임의 프레임이 변동될 때 화면 찢어짐이나 끊김 현상이 줄어들어 훨씬 부드러운 영상 출력을 경험할 수 있습니다. 다만, 모든 게임이 VRR을 완벽하게 지원하는 것은 아니며, 일부 게임에서는 VRR 활성화 시 예상치 못한 문제가 발생할 수도 있다는 점을 염두에 두어야 합니다.

PS5에서 120Hz와 VRR을 제대로 즐기기 위해서는 몇 가지 조건이 필요합니다. 첫째, PS5 본체와 연결하는 모니터 또는 TV가 HDMI 2.1을 지원해야 합니다. 둘째, 해당 디스플레이가 120Hz 주사율을 지원하고 VRR 기능(FreeSync 또는 G-Sync 호환 포함)을 갖추고 있어야 해요. 셋째, PS5의 설정 메뉴에서 '화면 및 비디오' > '성능' 옵션을 통해 120Hz 출력 및 VRR을 활성화해야 합니다. 이 모든 조건이 충족될 때 비로소 PS5의 잠재력을 최대한으로 끌어낼 수 있습니다.

 

📈 PS5 120Hz 지원 게임 (예시)

게임 타이틀 주요 특징 해상도/프레임
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 120fps 모드 지원 1440p ~ 4K / 최대 120fps
데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션 높은 프레임 레이트 모드 1080p ~ 4K / 최대 120fps
마블 스파이더맨: 마일즈 모랄레스 120Hz 퍼포먼스 모드 1080p / 최대 120fps

 

🚀 Xbox Series X/S: 차세대 경험의 최전선

Xbox Series X와 Series S 역시 HDMI 2.1을 통해 120Hz와 VRR을 지원하며, 경쟁력 있는 게이밍 경험을 제공해요. 특히 Xbox는 PC 환경에서 널리 사용되는 FreeSync 기술까지 지원하여, VRR 지원 모니터와의 호환성을 더욱 높였습니다. Xbox Series X는 4K 해상도에서 120Hz를 지원하는 게임들이 다수 있으며, Series S 또한 1080p 또는 1440p 해상도에서 120Hz 출력을 지원하여 쾌적한 게임 환경을 제공합니다.

Xbox의 VRR 지원은 게임 내에서뿐만 아니라 시스템 차원에서도 활성화될 수 있어, 다양한 게임에서 화면 끊김 없는 부드러운 플레이를 경험할 수 있게 해줍니다. '포르자 호라이즌 5', '기어스 5', '헤일로 인피니트' 등 Xbox Game Studios의 대표 타이틀들은 물론, 많은 서드파티 게임들 역시 120Hz 및 VRR을 지원합니다. Xbox Series X/S에서 120Hz 및 VRR을 사용하기 위해서는 PS5와 마찬가지로 HDMI 2.1 지원 디스플레이가 필요하며, 콘솔 설정에서 'TV 옵션'을 통해 '120Hz 활성화'와 'VRR 활성화'를 선택해주어야 합니다.

Xbox Series S는 Series X보다 낮은 해상도를 타겟으로 하지만, 120Hz 지원 게임에서는 여전히 상당한 이점을 제공합니다. Series X가 4K/120Hz를 목표로 한다면, Series S는 1440p/120Hz 또는 1080p/120Hz를 주로 지원하며, 이는 특히 주사율에 민감한 게이머들에게 매력적인 선택지가 될 수 있어요. 엘가토의 Game Capture 4K X와 같은 캡처 장치를 사용할 때도 HDMI 2.1의 VRR 패스스루 기능을 통해 끊김 없이 고품질 영상을 캡처하고 스트리밍할 수 있다는 점도 주목할 만합니다.

 

🎮 Xbox Series X/S 120Hz 지원 게임 (예시)

게임 타이틀 주요 특징 해상도/프레임 (Series X) 해상도/프레임 (Series S)
포르자 호라이즌 5 120fps 퍼포먼스 모드 1440p / 최대 120fps 1080p / 최대 120fps
기어스 5 멀티플레이 120fps 모드 1080p ~ 4K / 최대 120fps 1080p / 최대 120fps
헤일로 인피니트 멀티플레이 120fps 지원 1080p ~ 4K / 최대 120fps 1080p / 최대 120fps

 

💡 모니터 선택 가이드: 120Hz와 VRR, 무엇을 봐야 할까?

콘솔 게임을 위한 모니터를 선택할 때 120Hz 주사율과 VRR 지원은 최우선 고려 사항이 되어야 해요. 첫째, HDMI 2.1 지원 여부를 반드시 확인해야 합니다. HDMI 2.1은 4K 해상도에서 120Hz 출력을 가능하게 하는 핵심 규격이며, VRR 신호를 전달하는 데도 필수적이에요. 일부 모니터는 HDMI 2.0까지만 지원하거나, HDMI 2.1을 지원하더라도 특정 해상도나 주사율에서 제한이 있을 수 있으니 제품 상세 스펙을 꼼꼼히 살펴보는 것이 중요합니다.

둘째, VRR 기술 지원 방식을 확인해야 합니다. Xbox는 HDMI Forum VRR과 FreeSync를 모두 지원하는 경우가 많고, PS5는 HDMI Forum VRR을 주로 사용합니다. 모니터가 G-Sync Compatible이나 FreeSync Premium Pro 인증을 받았다면 VRR 호환성이 더 높다고 볼 수 있어요. 레노버 Legion R27qe와 같이 1440p 해상도에서 120Hz와 VRR을 지원하는 모니터들이 콘솔 게이머들에게 인기를 얻고 있습니다.

셋째, 응답 속도와 패널 종류도 고려해야 합니다. 빠른 응답 속도는 화면 전환이 빠를 때 잔상(Ghosting)을 줄여주어 선명한 이미지를 유지하는 데 도움을 줍니다. 일반적으로 1ms(GtG)와 같이 낮은 응답 속도를 가진 모니터가 게임에 유리해요. 또한, IPS 패널은 넓은 시야각과 우수한 색 표현력을 제공하며, VA 패널은 높은 명암비를, TN 패널은 가장 빠른 응답 속도를 제공하는 경향이 있습니다. 자신의 게임 스타일과 선호도에 맞는 패널을 선택하는 것이 좋습니다.

 

🛠️ 모니터 선택 시 고려사항

항목 주요 특징 및 고려사항
HDMI 버전 HDMI 2.1 필수 (4K@120Hz, VRR 지원)
주사율 최소 120Hz 지원 (더 높을수록 좋음)
VRR 지원 HDMI Forum VRR, FreeSync, G-Sync Compatible 호환성 확인
응답 속도 1ms ~ 5ms (GtG) 이하 권장
해상도 PS5/XSX는 4K, XSX/S는 1440p도 고려 가능

 

🤔 닌텐도 스위치 2: 휴대용의 한계를 넘어서

닌텐도의 차세대 콘솔인 닌텐도 스위치 2는 2025년 6월 출시 예정이며, 기존 스위치보다 훨씬 향상된 성능을 제공할 것으로 기대됩니다. 위키백과 등의 자료에 따르면, 닌텐도 스위치 2는 4K 출력 시 60프레임으로 프레임레이트가 제한될 수 있으며, 4K 미만 해상도에서는 일부 게임에 한해 120Hz 출력이 가능할 것으로 예상됩니다. 이는 휴대용 게임기의 성능 한계를 고려한 결정일 수 있지만, TV 연결 시에도 유연한 옵션을 제공하려는 닌텐도의 노력을 엿볼 수 있어요.

아직 닌텐도 스위치 2의 VRR 지원 여부에 대한 공식적인 정보는 없지만, 최신 콘솔들이 VRR을 적극적으로 채택하는 추세를 볼 때 지원 가능성을 완전히 배제할 수는 없을 것 같아요. 다만, 닌텐도는 하드웨어 성능보다는 게임성과 독창적인 플레이 경험에 집중하는 경향이 있기에, 120Hz나 VRR과 같은 기술적인 측면보다는 게임 자체의 완성도에 더 큰 비중을 둘 가능성이 있습니다. 하위 호환 지원 여부도 중요한 관심사 중 하나인데, 이에 대한 구체적인 내용은 출시 시점에 맞춰 더 명확해질 것으로 보입니다.

닌텐도 스위치 2가 120Hz 출력을 지원하는 게임을 선보인다면, 이는 휴대용 콘솔 경험에 있어 큰 발전을 의미할 것입니다. 물론 모든 게임이 120Hz를 지원하는 것은 아니며, 4K 출력 시 60Hz로 제한되는 점을 고려하면 최고 사양의 그래픽 경험과는 다소 거리가 있을 수 있습니다. 하지만 닌텐도 특유의 게임들과 결합되어 어떤 새로운 경험을 선사할지 기대됩니다.

 

🕹️ 닌텐도 스위치 2 예상 성능 (추정)

기능 내용
최대 해상도/주사율 4K @ 60Hz (TV 연결 시)
120Hz 지원 4K 미만 해상도에서 일부 게임 지원 가능성
VRR 지원 정보 없음 (추후 발표 예상)
하위 호환 정보 없음 (출시 시점 발표 예상)

 

🌟 미래를 향한 발걸음: HDMI 2.1과 그 너머

HDMI 2.1은 현재 고해상도, 고주사율 게이밍의 표준으로 자리 잡았으며, PS5와 Xbox Series X/S가 이를 통해 최상의 성능을 발휘하고 있어요. 4K@120Hz, 8K@60Hz 지원뿐만 아니라 VRR, ALLM(Auto Low Latency Mode)과 같은 부가 기능들은 게임 경험을 한층 더 풍부하게 만들어 줍니다. 이처럼 HDMI 2.1 규격은 단순히 영상 신호를 전달하는 것을 넘어, 게임 콘솔과 디스플레이 장치 간의 효율적인 통신을 가능하게 하는 핵심 기술이라고 할 수 있습니다.

이노스 하이센스 55U7G와 같은 TV나 MSI의 게이밍 모니터들은 HDMI 2.1의 이러한 기능들을 적극적으로 지원하며 콘솔 게이머들에게 더욱 향상된 플레이 환경을 제공하고 있습니다. 특히 MSI 콘솔 모드는 HDMI 2.1의 모든 기능, 즉 4K@120Hz, VRR, ALLM 등을 지원하도록 설계되어 있어 PS5 및 Xbox Series X/S와의 호환성을 극대화합니다. 고품질 HDMI 2.1 케이블(예: 코드웨이 UHD 8K HDMI 2.1ver)을 사용하는 것도 이러한 최신 기능을 안정적으로 구현하는 데 중요해요.

하지만 기술은 끊임없이 발전하고 있으며, HDMI 2.1 다음 단계에 대한 논의도 이미 시작되고 있습니다. 8K 해상도에서의 더 높은 주사율 지원, 더욱 향상된 VRR 기술, 그리고 새로운 오디오 및 비디오 코덱의 통합 등이 미래의 표준이 될 수 있습니다. 벤션 울트라 8K HDMI 2.1 양방향 분배기와 같은 제품들은 현재 8K@60Hz, 4K@120Hz를 지원하며 미래 지향적인 솔루션을 제공하고 있으며, 이는 앞으로 등장할 차세대 기기들과의 호환성을 염두에 둔 것입니다. 게이머들은 이러한 기술 발전 동향을 주시하며 최적의 게이밍 환경을 구축해나가야 할 것입니다.

 

게임용 모니터 콘솔 호환성 | PS5·Xbox 120Hz·VRR 지원 리스트 관련 주요 내용 이미지
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🔮 미래 게이밍 기술 전망

기술 주요 특징 및 기대 효과
HDMI 2.1 4K@120Hz, 8K@60Hz, VRR, ALLM 지원 - 현재 콘솔 게이밍의 표준
차세대 HDMI 규격 더 높은 해상도 및 주사율 지원, 향상된 VRR, 새로운 코덱 통합 예상
AI 기반 그래픽 DLSS, FSR 등 기술 발전으로 프레임 향상 및 그래픽 품질 개선 지속
클라우드 게이밍 인터넷 환경 개선과 함께 고품질 게임 경험 접근성 확대

 

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❓ 자주 묻는 질문 (FAQ)

Q1. PS5와 Xbox Series X/S에서 120Hz 게임을 하려면 꼭 4K 모니터여야 하나요?

 

A1. 아닙니다. PS5와 Xbox Series X/S는 1440p 또는 1080p 해상도에서도 120Hz 출력을 지원합니다. Xbox Series S는 주로 1080p 또는 1440p 해상도에서 120Hz를 지원하며, Series X와 PS5도 게임에 따라 1440p@120Hz를 지원합니다. 따라서 4K 모니터가 아니더라도 120Hz를 지원하는 모니터라면 해당 주사율로 게임을 즐길 수 있습니다.

 

Q2. VRR 기능이 모든 게임에서 작동하나요?

 

A2. VRR은 게임 자체와 디스플레이 장치의 지원이 모두 필요합니다. 모든 게임이 VRR을 완벽하게 지원하는 것은 아니며, 일부 게임에서는 VRR 활성화 시 화면 깜빡임이나 기타 그래픽 문제가 발생할 수 있습니다. 각 게임별 지원 여부나 권장 설정을 확인하는 것이 좋습니다.

 

Q3. HDMI 2.1 케이블을 꼭 사용해야 하나요?

 

A3. 네, 4K@120Hz 및 VRR과 같은 HDMI 2.1의 고급 기능을 활용하려면 HDMI 2.1 규격을 지원하는 케이블이 필수적입니다. HDMI 2.0 케이블로는 4K@120Hz 신호를 안정적으로 전달하기 어렵습니다.

 

Q4. 제 모니터가 120Hz를 지원하는데, PS5에서 120Hz로 게임이 안 돼요. 이유는 무엇인가요?

 

A4. 몇 가지 이유가 있을 수 있습니다. 첫째, PS5 본체 설정에서 120Hz 출력이 활성화되어 있는지 확인해야 합니다. 둘째, 사용 중인 HDMI 케이블이 HDMI 2.1을 지원하는지 확인해야 합니다. 셋째, 모니터가 120Hz를 지원하더라도 특정 해상도(예: 4K)에서는 120Hz를 지원하지 않고, 다른 해상도(예: 1440p)에서만 지원할 수도 있습니다. 마지막으로, 해당 게임 자체가 120Hz 모드를 지원해야 합니다.

 

Q5. VRR과 G-Sync/FreeSync는 같은 기술인가요?

 

A5. VRR은 화면 찢어짐을 줄이기 위한 가변 주사율 기술을 통칭하는 용어입니다. G-Sync는 NVIDIA가 개발한 독자적인 VRR 기술이고, FreeSync는 AMD가 개발한 개방형 VRR 기술입니다. HDMI Forum VRR은 HDMI 2.1 표준에 포함된 VRR 기술로, 콘솔에서 주로 사용됩니다. Xbox는 FreeSync와 HDMI Forum VRR을 모두 지원하며, PS5는 주로 HDMI Forum VRR을 지원합니다. 호환되는 VRR 기술을 가진 모니터라면 콘솔에서도 VRR 기능을 사용할 수 있습니다.

 

Q6. 닌텐도 스위치 2에서도 120Hz 게임을 할 수 있을까요?

 

A6. 닌텐도 스위치 2는 4K 미만 해상도에서 일부 게임에 한해 120Hz 출력을 지원할 가능성이 있습니다. 하지만 4K 해상도에서는 60프레임으로 제한될 것으로 예상되며, VRR 지원 여부는 아직 공식적으로 발표되지 않았습니다.

 

Q7. ALLM 기능이란 무엇인가요?

 

A7. ALLM은 Auto Low Latency Mode의 약자로, 자동 저지연 모드를 의미합니다. 게임 콘솔이 TV나 모니터에 게임 신호를 보낼 때, 디스플레이 장치가 자동으로 게임 모드로 전환되어 입력 지연을 최소화해 주는 기능입니다. HDMI 2.1의 주요 기능 중 하나이며, 게임 플레이 시 반응 속도를 높이는 데 도움을 줍니다.

 

⚠️ 면책 조항

본 글은 일반적인 정보 제공을 목적으로 작성되었으며, 특정 제품의 성능이나 호환성을 완벽하게 보장하지 않습니다. 게임 콘솔, 모니터, TV, 케이블 등의 하드웨어 사양 및 소프트웨어 업데이트에 따라 지원 여부 및 성능은 달라질 수 있습니다. 최신 정보는 각 제조사의 공식 발표를 참고하시기 바랍니다.

📝 요약

이 글은 PS5와 Xbox Series X/S 콘솔의 120Hz 고주사율 및 VRR(가변 주사율) 지원 현황을 상세히 설명하며, 최적의 게이밍 환경을 위한 모니터 선택 가이드와 닌텐도 스위치 2에 대한 전망을 제공합니다. HDMI 2.1의 중요성과 향후 기술 발전에 대한 내용도 다루고 있으며, 자주 묻는 질문들을 통해 콘솔 게이머들이 겪을 수 있는 궁금증을 해소해 드립니다.

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